Специализированная технологическая компания Shiftall объединилась с Panasonic для запуска MeganeX, легкой виртуальной гарнитуры с необычным дизайном, ориентированной на геймеров метавселенной.
Модель MeganeX больше похожа на пару неуклюжих очков, чем на полноценную гарнитуру. Однако, она обеспечивает непревзойденный комфорт и универсальность. Например, пользователям не нужно будет привязывать устройство к голове, поскольку оно оснащено дужками, похожими на очки, которые опираются на уши. Со стороны окуляр напоминает бинокль с двумя закругленными наглазниками.
По данным компании, вся установка весит всего 250 граммов, компактна и складывается, как обычные очки. Что касается технических характеристик, MeganeX оснащен 1,3-дюймовым микродисплеем, платформой Snapdragon XR1, отслеживанием головы с определением положения 6DoF и встроенными динамиками. Ощутить на себе все прелести современных технологий виртуальной реальности вы можете, посетив клуб OMG-VR, где получите море позитивных впечатлений.
Но виртуальная реальность — это не только игры. И хот мир терапевтических процедур с использованием виртуальной реальности все еще очень мал, EaseVRx функционирует как цифровая альтернатива традиционным терапевтическим обезболивающим.
Разработанная Applied VR, EaseVRx использует гарнитуру VR в сочетании с небольшим устройством, предназначенным для усиления звуков дыхания пользователя. EaseVRx фокусируется на релаксации, отвлечении внимания и инновационных формах когнитивной терапии, чтобы уменьшить количество боли, которую испытывает пользователь. Также важно отметить, что уменьшение боли может сохраняться в течение нескольких месяцев после использования EaseVRx.
Хотя для некоторых это может показаться волшебством, EaseVRx получил одобрение FDA в ходе тестового исследования, в котором сообщается о 30-процентном снижении боли у пользователей. Виртуальная терапия — интересный психологический инструмент, потому что она работает без необходимости приема каких-либо лекарств или веществ. Несмотря на это, VR-терапия по-прежнему демонстрирует конкретные результаты в области уменьшения боли.
По мере того, как VR и AR развиваются в индустрии высоких технологий и превращаются в доступные форматы, VR Cap стремится сделать передовые цифровые возможности более удобными, чем когда-либо прежде. Новинка решает раздражающую проблему гарнитур виртуальной реальности, устраняя крепление устройства на голову.
Большинство снаряжения виртуальной реальности поставляется с одним ремешком, который оборачивается вокруг головы сбоку. Они, как правило, неудобны. С другой стороны, VR Cap улучшает эту конкретную деталь, превращая гарнитуру в элемент оборудования в стиле бейсболки. Она сидит на макушке, как и любая другая кепка, с вырезом для хвостиков. Кроме того, кепка накрывает глаза для полного погружения в виртуальную реальность.